Resenha - Ed Hunter - Iron Maiden
Por Marcelo Martins
Postado em 30 de agosto de 1999
Talvez eu esteja errado, mas o Ed Hunter foi o jogo mais esperado pelos HeadBangers do mundo inteiro. Foram dois anos de produção e um marketing pesado em cima desse produto. Também não é por menos, além de ser uma divulgação incalculável para o Maiden (lembrando também que 4 músicas do Maiden foram colocadas no jogo Carmaggedon 2) poucas bandas de Rock lançaram um jogo. O Aerosmith teve aquele Revolution X, que por sinal, é bem chatinho.Entretanto, o jogo tem suas falhas. Mas antes de falar sobre elas, vamos falar das qualidades.
Gráficos: impressionantes. Os caras da Synthetic Dimensions conseguiram pegar direitinho o espírito das capas dos discos da banda. Na primeira fase, o cenário é igualzinho ao de Killers e Iron Maiden. Tem tudo lá, o metrô, os becos escuros, o Cart And Horses, a 22 Acacia Avenue, os punks... TUDO! É muito bem feito e talvez a melhor fase do jogo. As outras fases, na ordem do jogo, são: o manicômio (Piece Of Mind), o inferno (The Number Of The Beast), o cemitério (Live After Death), a tumba do faraó (Powerslave), a cidade do futuro (Somewhere In Time) e o mundo apocalíptico (Futureal).
Além dos cenários perfeitos, os movimentos dos inimigos são incríveis e o desenho deles também. Ou seja, em matéria de gráficos, Ed Hunter é nota 10.
Som: Nem se fala. Você pode escolher um monte de músicas do Iron Maiden pra ouvir em cada fase. Os efeitos sonoros também são bons, mas nada de espetacular.
Jogabilidade: o jogo é no estilo Time Crisis e Virtual Cop, ou seja, você só controla a mira e não a tela, como em Doom e similares. Na minha opinião, seria muito melhor se eles fizessem um jogo tipo Doom porque seria muito mais divertido explorar. Mas não se engane! O jogo é muito difícil e você leva, em média, 20 minutos pra passar de cada fase. Ou seja, carregue o jogo e fique 2 horas jogando e atirando sem parar. A resposta do mouse é ótima e eles até simulam o coice da arma. Atrapalha um pouco, mas depois você se acostuma.
Defeitos: na primeira fase, você pode escolher caminhos diferentes, mas nas outras não! Isso é muito ruim porque torna a jogabilidade um pouco repetitiva, principalmente porque a partir da segunda fase, os cenários são muito parecidos. Por exemplo: no manicômio, você passa a fase inteira no hall de entrada. Só. E só sai dalí perto do final. No cemitério, o cenário é quase que totalmente composto de lápides, só tem uma igreja lá no fundo que você nem chega a entrar. Eles podiam ter aproveitado isso. Na fase Powerslave também eles erram: é o tempo todo dentro da pirâmide e o cenário se repete bastante. É uma pena porque eles podiam aproveitar bem mais as possibilidades de mudança de cenário.Outro defeito um pouco chato é a escolha da música. Uma vez escolhida uma determinada música, ela continua até o final da fase. Ou seja, se você escolher Aces High pra tocar na primeira fase, você vai ouvir Aces High umas 4 ou 5 vezes, até terminar o estágio. É um pouco cansativo. E não pense que trocar o CD vai adiantar alguma coisa... Primeiro, Ed Hunter só roda com o Cd dentro do drive e as músicas não são lidas como faixas de áudio do Cd, e sim, do próprio arquivo do jogo!! Então, não tem jeito de você ouvir Green Day enquanto estiver jogando Ed Hunter.
Achei também outra falha enquanto estava jogando: as vidas. No nível easy você começa com 3 vidas, ganha mais uma quando faz 100.000 pontos e outra quando completa 200.000. Nos 300.000 você não ganha mais. Além disso, você pode ganhar vidas durante as fases, atirando nas cabeças do componentes das bandas. Cada cabeça dá uma vida. O problema é que depois de um certo tempo, as cabeças não dão mais vida!! Não sei se depois de 300.000 pontos, não sei se é um bug... Só sei que, sem essas vidas, o jogo se torna MUITO DIFÍCIL no nível easy e praticamente IMPOSSÍVEL no nível hard. Já instalei o patch novo, que peguei no site oficial (www.edhunter.com) , mas esse "defeito" não foi resolvido. Se alguém souber o que é isso, por favor mande um e-mail para [email protected].
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